Piratestory Wiki
Advertisement

Сразу скажу, что гайд расчитан на более поздние версии игры. Независимо от этого, гайд будет полезен для вас в полном объеме. Можете спрашивать у ваших солегионцев про баджи(например) или что ещё будет непонятно, они вкраце донесут до вас что это (я надеюсь).


Вступление

Мечник - лучший танк в игре из протаганистов, так как имеет баф, уменьшающий большое количество магического и физического урона. Так же имеет изначально довольно высокий показатель здоровья, физической защиты и довольно неплохой показатель физической атаки. Существует 2 ветви развития: мечник с упором на защиту и мечник с балансом в защите и уроне.

Развитие силы - лучший выбор для мечника. Так как урон навыка мечника не возрастает процентно при увеличении какого-либо из статов, cила, дающая и атаку, и защиту - лучший способ поднять урона от навыка. Другие статы не такие востребованные как сила. Исключением пожалуй может стать телосложение, повышающие здоровье, но для фриюзеров, путь повышения и силы, и телосложения одновременно - закрыт. Так же, использование зверя-защитника , дает вам большое увеличение атаки и защиты протагониста. В сумме от силы, зверя-защитника и пасивных навыков: стойкость и ярость, вы можете достигнуть громадное количество атаки, даже если вы фри юзер. Сильное уменьшение вашей защиты навыком - ярость, вы компенсируете своим бафом на понижение урона.

Прокачка статов

Мечник изначально имеет высокий показатель силы и телосложения, которые и являются приоритетными статами прокачки для мечника. Прокачка силы увеличивает атаку и защиту протагониста, что увеличивает урон с руки/навыка. Другие статы не являются жизненно необходимыми. Фриюзерам рекомендуется развивать силу, так как она хорошо добавляет физическую защиту и физический урон, которые увеличивают урон, а также увеличивает количество нон-атрибут урона от навыка.  Голдюзеры же могут прокачивать силу и телосложение или вовсе все статы. Для того что-бы прокачать до максиума все статы, нужно иметь VIP6 , для активации развития за 100 золота и примерно от 20.000 золота до 40.000

Характеристики мечника:

Характеристика 1ый уровень (Базовые значения) 130 уровень (Максимум)
Сила 297 1593
Интеллект 185 885
Телосложение 396 2124
Ловкость 242 1298

130 уровень (Максимум) - с вкаченой фиол веткой в способностях протагониста


Сила повышает физическую защита и физическую атаку, и дополнительный нон-атрибут урон навыка

Интеллект повышает магическую защиту

Телосложение повышает количество здоровья и антикрит

Ловкость повышает скорость и антикрит

Навык

Бесконечно небо - лучший навык для танка-демагера. Для увеличения урона от навыка необходимо увеличивать силу, НО не нужно использовать бадж на силу (невыгодно тратить слот на этот бадж, добавляет всего 2.400-5.000 нон-атрибут урона, а так же, есть более полезные баджи). Помните: мечник не может очищаться от дэбафов, так что наличие робин или виви /ширахоши приветствуется.

0 a1a08 99386579 S Бесконечное небо
[Всех] Атакует всех врагов, нанося 100% физической атаки и дополнительные повреждения, зависящие от силы, снижает на 70% магический и физический урон получаемый мечником в течение 2 ходов.


Формула урона: 100% физической атаки + базовое значение физической атаки как нон-атрибут урон

Дьявольский фрукт(кристал)

Valiant Храбрость?
Увеличивает показатель силы на 10%, обычная атака имеет шанс оглушить противника на 1 ход.


Дьяволський фрукт мечника очень хороший, так как увеличивает силу на 10%. Пускай шанс застанить противника с обычной атаки не такой уж и большой, но в связке с мегало (Полный разгром), стан будет проходить чаще. Тем не менее, не ставьте целью покупку дьявольского фрукта пока вы можете купить более полезные вещи за алмазы.

Пасивные умения

Иконка Название Шанс срабатывания Описание
0 a1a0a 1ff552bb S Великая сила Пасивное умение Увеличивает максимум здоровья на (Телосложение*2*(уровень навыка))

15 уровень: около 10.000 здоровья на 130

0 a1a09 c1e7a162 S Зеркало души 20%+2% за каждый уровень навыка

Дает шанс отразить 24%  урона. Отражаемый урон растет на 4% за каждый уровень навыка.

15 уровень: 50% шанс отразить 80% полученого урона

0 a1a0c 74a7ddbf S Ярость 50%

Уменьшает физическую защиту на 50% и переводит это количество в 60% физической атаки на 2 раунда. Получаемая физическая атака растет на 10% за каждый уровень навыка.

15 уровень: 50% шанс переобразить 50% физической защиты в 200% физической атаки

0 a1a0b 8b0ad8c3 S Стойкость Пасивное умение

Увеличивает физическую защиту на (Сила*0,5*(уровень навыка))

15 уровень: около 16.000 физической защиты на 130

0 a1a0d 19a908c7 S Сила вождя 75%

Увеличивает шанс блока на 1% за каждый уровень навыка, действует 2 раунда.

15 уровень: 15% больше блока с 75% шансом

0 a1a0e 36859954 S Водные Техники 25%+5% за каждый уровень навыка

Увеличивает точность на 2% за каждый уровень навыка после активации.

15 уровень: 30% точности со 100% шансом

Лучшими для мечника (с 9ого чаптера) являются пасивные навыки: Стойкость и Ярость, дающие большой прирост физической защиты, которая в сумме с изначальной конвертируется в громадный прирост физической атаки при проке ярости. Рекомендуется начать с прокачки ярости до 10ого лвла, следо прокачать стойкость до 10ти, потом докачать ярость до 15 и остальные поинты кидать уже в стойкость. Вы так же можете вместо стойкости взять великую силу, если чувствуете что вам нужно больше здоровья или силу вождя, если вам нужно боооольше блока. Если вы выбрали фул танка, то стоит взять зеркало души + великая сила (Можно так же заменить зеркало души на стойкость). Водные техники не такая нужна пасивка для протагониста, так как у него будет хороший бонус точности от зверя-защитника, снаряжения и от способностей протагониста.

Зверь-защитник

Получить зверя-защитника можно, достигнув 30 уровень. Первым вашим питомцем будет милая собачка "ЧоуЧоу". Рекомендуется сохранить все карты опыта и шары развития до того времени, когда у вас появится более хороший зверь-защитник.

Рекомендуемые звери-защитники для мечника(от худшего к лучшему):

  • Момо (легко получить, очищает от дебафов)
  • Кару (легко получить)
  • Дюгон (возможно получить через евенты, копите на мегало и не парьтесь)
  • Мегало (стремитесь к акуле, копится за 60 дней(VIP5+ 26 дней)
  • Лиса (пока недоступен, можно будет получить через евенты)
  • Гриб/Звезда (пока недоступны, можно будет получить через большой уровень VIPа или через евенты за много-много золота)
  • Медведь (неизвестно где мы его будем получать, на америке был призом за межсерверные битвы. Особо не мечтайте о нем)

Рекомендуемые навыки зверя-защитника для мечника(от лучшего к худшему):

  1. Иллюзия (пока нету в игре, не факт что будет. Увеличивает ярость союзникам и уменьшает ярость команде противника)
  2. Огненное оружие (увеличивает физическую атаку протагониста на 50% на 5ом лвле навыка)
  3. Полный разгром (наносит хороший урон, зависящий от физической защиты и шанс застанить противника, стоящего против вас)
  4. Ликвидация (уменьшает ярость стоящего напротив вас противника)
  5. Ярость (увеличивает количество ярости вашего протагониста)
  6. Глаз медузы (наносит урон колоне врагов с шансом повесить окаменение на их)
  7. Жизненная цепь (восстанавливает некое(малое) количество здоровья протагонисту)

Способности(героя и общие)

Для новичков рекомендуется прокачать Зеленую ветвь развития до 5ого лвла, так как она довольно дешевая и дает хорошие бонусы. Вы также должны попробовать прокачать и Синюю ветку развития до 5ого лвла, прежде чем начать развивать Фиолетовую. Конечно больший кап характеристик хорошо, но не нужно вкачивать её сразу на максимум(или сильно вкачивать), так как потеряете много престижа, которого у вас мало. Со временем сможете замаксить Зеленую и Синюю ветки. Фиолетовую ветку следует качать, только если до предела силы осталось под 200 и ниже очков. Например: если у вас 600 силы, а 800 уже кап на вашем уровне, то стоит прокачать Фиолетовую ветку до 1-2 уровня и продолжить развивать силу. Когда опять кап будет приближаться к пределу максимума, следует поднять Фиолетовую ветку до 3-4 уровня и так далее.

В общих способностях вы должны сосредоточится на 5ти основных статах:

  1. Конфликт
  2. Железный занавес
  3. Стойкость
  4. Святой щит
  5. Затмение

Рекомендуется улучшать в таком порядке: Конфликт до 10 уровня, далее все остальные (2-5) до 10ого уровня, потом увеличить уровень конфликта до 20 и прокачать остальные статы до 20, и так далее. На высоких уровнях, вы должны будете сосредотачиваться на общих способностях, в которых вы нуждаетесь. Например: если вы часто промахиваетесь, нужно улучшать Прямое попадание, часто бьете в блок - Звезда и Сокрушение, вас часто бьют критическим ударом - Реверс, противники часто попадает по вам - Выносливость или Размытость, ваши противники всегда быстрей вас - Ходьба по ветру

Примечание: Если вы не планируете максить все статы мечника-протагониста, тогда после того, как вы прокачаете ему в Фиолетовой ветке Силу до 10 уровня, не прокачивайте Интеллект/Телосложение/Ловкость до 10 уровня, так как нету смысла тратить на это престиж.

Ракушки

Любой накама может иметь 6(начиная с Quality A типа снаряжения) различных видов ракушек в одном из 6 типов снаряжения(шлем/ботинки/кольцо/т.д.) Нельзя иметь 2 одинаковых типа ракушки в одном снаряжении. В сумме можно надеть 36 ракушки на одного накама. С матагамами 1-6 уровня количество ракушек увеличивается до 48, а с магатамами 7-10 уровня до 54 ракушек на одного накама. Магатама - новый вид ракушки в который можно будет засовывать от 2ух(на 1-6 уровне матагамы) до 3ех(на 7-10 уровне матагамы) ракушек, также различных между собой. Если кто не понял, с помощью матагамы можно добавлять 2 ракушки одинакового типа в одно снаряжение: 1 ракушку в снаряжение, а 2ую ракушку в матагаму. Исключением является ракушка ярости, её нельзя пихать в матагаму.

Не рекомендуется использовать ракушки пробивания блока и точности протагонисту, так как у него всего этого хватает со зверя-защитника/способностей

Танк-демагер (передовая линия):

  • 1-6 матагама (Физическая атака, блок (или здоровье, если не танк с основой в блоке)
  • 7-10 матагама (физическая атака, блок (или здоровье, если не танк с основой в блоке), магическая*3 и физическая защита*3 (или антикри*6)
  • блок (или хп, если вы не играете танком с основой в додже)
  • физическая атака
  • магическая зищита
  • физическая защита
  • ярость

Фулл-танк (передовая линия):

  • 1-6 матагама (здоровье, блок)
  • 7-10 матагама (здоровье, блок, магическая защита*3, физическая защита*3)
  • здоровье
  • блок
  • магическая зищита
  • физическая защита
  • ярость

фулл-демагер (задние линии):

  • 1-6 матагама (физическая атака, здоровье или защита)
  • 7-10 матагама (здоровье, физическая атака, магическая защита*3, физическая защита*3)
  • здоровье
  • физическая атака
  • магическая зищита
  • физическая защита
  • ярость

Тени

Тени - ещё один бонус, доступный с 50ого уровня протагониста. Максимальный уровень тени - 10ый, для прокачки теней используется серебро. Активировать все 8 слотов каждый накама может, достигнув 100 уровень. На начальных уровнях, не рекомендуется тратить золото для добычи Quality SS тени (шанс небольшой и потребности в Quality SS тени нету). Исключением является Quality SS тень на здоровье, которая имеет довольно большой разрыв в бонусе здоровья, чем Quality S тень, но не нужно испытывать удачу). Остальные Quality SS тени имеют не такие большие различия в даваемый бонусах к Quality S теням. Рекомендуемые тени для протагониста-мечника:

  • физическая атака
  • здоровье
  • критический шанс
  • додж или блок
  • скорость
  • пробивание блока
  • антикрит
  • точность

Хаки

Хаки, в будущем буде легче развивать, так как кристалы, которыми улучшают хаки, будут доставаться без золота. Каждый накама может засунуть 1 хаки в один тип снаряжения(в сумме 6 хаки на накама). Хаки добавляет %но главный стат снаряжения. Например вставляя 40% хаки в слот к оружию, она будет давать +40% от урона, которое дает оружие.

Приоритет для хаки:

  1. Оружие - Высокопроцентную хаки для увеличения физической атаки
  2. Броня и Плащ - Используйте хаки для поднятия защиты
  3. Кольцо и Шлем - Используйте среднюю хаки для увеличения здоровья
  4. Ботинки - Зависит от вашей стратегии, в основном нужен для корректировки скорости

Снаряжение и усиление

Большую часть времени мечник будет проводить как танк, так что давайте разберемся со снаряжением, которое поможет нашему мечнику делать свою работу. Снаряжение всегда зависит от вашего уровня. Сеты всегда лучше чем другие рандомные снаряжения того же уровня.

Рекомендуемое снаряжение (от лучшего к худшему):

  • 001-040 = Quality SSсет с коробки(донатеры)/Самое высокое по лвлу рандом снаряжение
  • 040-060 = Набор бога грома/Quality SS сет с коробки/рандом снаряжение
  • 060-080 = Набор бога ветра/Сет грома/Quality SS сет с коробки/рандом снаряжение
  • 080-120 = Пламенный сет/Набор бога огня/Набор бога моря(для магической защиты)/Набор бога ветра/Сет грома/Quality SS сет с коробки/рандом снаряжение
  • 120-130 = Пламенный сет/Набор чёрной луны/Набор бога огня/Набор бога моря/Набор бога ветра/Сет грома/Quality SS сет с коробки/рандом снаряжение

Дополнительное снаряжение: Золотое кольцо тьмы может очень сильно повысить ваше физическую атака, рекомендовано использовать Quality S-Quality SS тип кольца (в будущем будут евенты на Quality S тип скорее всего)

Последовательность улучшения снаряжения:

  1. Оружие
  2. Броня
  3. Плащ
  4. Кольцо и Шлем
  5. Ботинки

Баджи

В будущих обновлениях появятся баджи. Каждый накама может иметь 2 баджа. Баджи дают как обычные статы(силу/ловкость/тело/инт), так и другие характеристики. Так же в каждый бадж можно впихнуть рандомно дополнительные 4 характеристики. Будет 3 типа баджей, доступны они будут за 2000 чести/100 алмазов/200 алмазов

Рекомендуемые баджи:

  • на силу
  • на физическое пробивание
  • на физическую атаку
  • на физическую защиту
  • на уклонение
  • на здоровье

Все зависит от вашей стратегии и вашей команды, вы должны решить какие 2 из 6ти баджей подходят вам. Мечнику не особо нужен бадж на силу, также не нужны баджи на критический шанс и точность, так как у него хватает и критического шанса, и точности от теней и бонусов со зверя-защитника.

Для фриюзеров рекомендуется бадж на здоровье и бадж уклонение, если вы играете додж-танком. Много здоровья всегда хорошо, а 20% уворота(Quality SS бадж) как додж-танк вы обязаны иметь. Так же бадж на физическую атаку и бадж на физическую защиту стоит алмазы и есть более подходящие вещи, на которые стоит потратить алмазы (кольца, фрукты) Если вы играете фул-танком и можете позволить себе баджи за алмазы, можно использовать бадж на здоровье и бадж на физическую защиту. Много здоровья всегда хорошо, а бадж на физическую защиту хорош из-за гарпа, противный накама, который доставляет много проблем. Также за алмазы есть бадж на физическое пробивание и, как писал выше, на физическую атаку. Вы можете использовать одну из них для увеличения урона. Оба эти бадж не рекомендуется ставить вместе, так как ваше здоровье будет проседать. Так что бадж на здоровье + бадж на атаку(один из них) отличный выбор. Примечание: Если физическая атака > 80.000, лучше использовать бадж физического пробивания, если < 80.000 - бадж физической атаки

Бадж на силу, как писалось выше, не такой уж и полезный мечнику, дает мелкие бонусы к урону. Так что бадж на здоровье + бадж на физическую атаку/физическое пробивание/физическую защиту будет отличным выбором.

Можно было заметить, что бадж на магическую защиту не советуется, так как автор предпочитает бадж на урон и здоровье выше чем на магическую защиту. Используйте бадж на магическую защиту только если вы играете фул-танком или вам не нужна физическая атака/пробивание.

Advertisement